1. Konzeption & Design in Figma
Zu Beginn wurde in Figma ein klickbarer Prototyp entwickelt, um den Ablauf des Kündigungschecks visuell und interaktiv darzustellen. Nutzerführung, Logik und verschiedene Szenarien konnten so früh getestet und abgestimmt werden. Auf Basis dieses Prototyps entstand anschließend das finale UI/UX-Design – mit Fokus auf Klarheit, Nutzerfreundlichkeit und responsivem Verhalten. Designsysteme, Komponenten und Layouts wurden so vorbereitet, dass sie sich effizient in die Entwicklung übertragen ließen.